lundi 1 décembre 2008

Ne PAS répondre aux imbéciles par le silence...

Vous avez certainement entendu durant vôtre existante dénué d'intérêt, le conseil typiak:
"Mon fils, réponds donc aux imbéciles par le silence, ils te ficheront la paix." ... C'est un proverbe assez efficace, excepté, vous l'aurez deviné, au go*.



Le coup sept EST le coup d'imbécile, appelé dans le milieu, kikashi, ou forcing move (coup forçant).
Qu'est-ce que ça fait ce coup? Et bien, c'est facile, imaginez vous blanc faire tenuki (ignorer pour jouer ailleurs), noir coupe et bonjour les dégats... la seule solution est de "protéger la coupe".

Ce que noir veut ici, c'est simplement jouer un coup supplémentaire, grossir la forme de l'adversaire tout en gardant l'initiative...

Ces 3 points sont le leitmotiv du kikashi, ce que l'on pourrait résumer en une phrase:
-"Faire chier son adversaire avec un coup utile pour la suite et gratuit en gardant l'initiative (le sente)!"

Il existe cependant d'autres spécificités pour faire un bon kikashi, une technique bien difficile à maîtriser, même pour les 9ème dans professionnels.

Par exemple, le kikashi de mon exemple est mauvais, il existe un coup bien plus efficace et chiant^^

A vous: trouvez le!!


Et pour s'exercer au kikashi:

Tour de blanc dans les deux cas.
A bientôt, au prochain cours... Probablement sur le joseki, ou si la force est en moi, un cours sur les formes, histoires de booster le niveau.

*Les joueurs de go sont vraiment idiots, j'en ferais sujet prochainement... A méditer.



dimanche 23 novembre 2008

Gotta catch'em all!!

Me voilà de retour, pour vous jouer un mauvais tour!
J'espère que mes vacances vous auront permis de faire de belles parties et que vous comprenez un peu mieux le go..

Aujourd'hui, nous allons discuter du GETA... ne faites pas vos grands yeux ébahis, vous en avez certainement rencontrer lors de vos parties. Comme le titre l'indique, le geta permet de "tous les attraper... bon ok j'aurais dû sortir le getta au lieu de gotta, mais ça voulais un peu rien dire, et ça permet aux petits sixième qui sont parmi nous de réviser leur passé simple^^

Tout ce blabla pour rien? Je ne pense pas.

On va imaginer ceci, c'est à noir de jouer, donc comme un inconscient de noob, il va sortir ses 3 pierres.


Là, Il se dit: " hahaha, tu es tombé dans mon piège du shichô-atari mdr!!"
Et le pauvre a à moitié raison, à dire vrai...


Les escaliers se présentent mal, ça en devient catastrophique pour blanc, plein de points de coupe et tout.

Mais noir a oublié un léger détail, et il n'a pensé qu'aux escaliers... ce genre de chose peut arriver même aux meilleurs, j'ai vu des 6D KGS se faire avoir parce qu'il n'avait pas prévu toutes les stratégies de base. Ne vous inquiétez donc pas si vous pensez être aussi mauvais que le noir, c'est normal de ne pas penser à tout...

Mais dans cette situation, que diable peut manigancer le blanc? Vous ne l'avez peut-être pas tous trouver, mais vous doutez tous de ce que c'est!! Oui, oui, le GETA.


Et là le coup triangle justifie mon titre foireux, blanc s'exclame: "Gotta catch 'em all!! XD".
Le carré noir est capturé, vous pouvez chercher, même dieu en personne est impuissant^^

Exercice (facile):

Blanc sors son geta.

Ah oui, et pour info, Cho U a gagné la partie du post précédent et a gardé son titre... Bravo à lui.

mercredi 8 octobre 2008

33th meijin, round4

Yo!!
aujourd'hui et demain a lieu la 4ème ronde pour le titre du meijin, entre Cho U, le détenteur actuel, et Iyama Yuuta, son challenger...
La partie a lieu dans la ville d'Atami sur deux jours, au moment où j'écris ces lignes, la première journée est terminée.

Pour ceux qui ne connaissent pas les 2 plus grand joueurs japonais à l'heure actuelle, voilà à quoi ils ressemblent, Cho U à gauche et Iyama à droite.







Comme à leurs habitudes, le meijin en blanc (donc Cho U pour ceux qui suivent) joue très territorialement et son adversaire est très porté sur l'influence et l'attaque.
Blanc a réussi à dévaster le moyo noir avec la séquence de 22 à 34 mais il n'est pas encore tout à fait vivant. la partie se termine au coup 83, une coupe qui à l'air sévère et qui met blanc dans une situation délicate.
Je pense que la suite va être très difficile pour Blanc et je miserais plutôt sur la victoire de Iyama.






Pour information, le temps utilisé pour le moment sur cette partie est de 7h30, dont 4h24 par le challenger.

mardi 30 septembre 2008

Shichô-atari

Bouhhh!! Ca fait un bail, j'ai quelques problèmes en ce moment^^ rien de bien grave, une réinstallation de windows, des soucis de connexion internet, et actuellement des tracas avec ma souris, qui ne se déplace pas comme je le voudrais, ce qui m'empêche de faire des blitz (parties rapides) sur kgs... la vie en rose, en somme!!



donc, on en était à l'escalier!!
Noir à mis blanc dans de sales draps... une seule solution pour blanc..










Bon, si vous essayez de sortir vos pierres, c'est que, soit vous en avez rien à foutre de ce que je raconte, soit vous ne savez pas lire ou soit vous êtes masochistes...









la bonne réponse est de jouer en 1, qui est un shichôatari ou briseur de shichô.
On l'a vu dans le diagramme précédent, blanc ne peut pas sortir directement, le mieux et de sacrifier ses deux pierres blanches. Et oui, le jeu de go est cruel parfois.







si noir joue ailleurs, ici en triangle, blanc s'évade en 1, et si noir veut faire son plus malin, après le coup 8, il se rend compte qu'il y a comme un hic^^=








exercice:
A noir de jouer!

nb:il y a plusieurs bonnes réponses.

Et pour les joueurs un peu fort, vous pouvez vous amuser à rendre inutile le shichôatari avec un geta de la mort, mais ce n'est pas le sujet ici^^

lundi 8 septembre 2008

Tomber d'un escalier...ça fait mal -__-

Kikou!!
Le thème du jour est en relation directe avec l'article précédent, à savoir atari et libertés.
Au go, il n'y a pas d'ascenseur, seulement des escaliers, avis au fainéant ou au résidant du 17ème étage^^
L'escalier --même s'il on emploie plus souvent les termes "Shichô" ou "Ladder"-- est un truc vraiment chiant. Je vous explique ça par l'image:

C'est au tour de noir!! mieux A ou B?

on commence avec la réponse fausse!! Noir a joué l'atari B, blanc se sauve en A et possède désormais 3 libertés...

Par contre si noir 1, blanc n'a le choix que de jouer en A. Avec ses 2 libertés, blanc s'apprête à tomber des escaliers et à se faire très mal.
Noir 1 met blanc en atari, qui est "obligé" de jouer 2, noir 3, 5, 7 et 9 atari sur le même principe.
Le groupe blanc est capturé.


A vous!!
Blanc joue et capture le groupe triangle.

vendredi 5 septembre 2008

Atari et liberté

Hi!!
thème du jour: Atari.
Une pierre ou un groupe de pierres est mis en atari s'il ne lui reste plus qu'une liberté.

si blanc joue en A, il capture la pierre noire, qui sort du plateau.

Pareil pour un groupe de pierres:
blanc joue A et capture les 3 pierres.

Pour sauver ses pierres, noir n'a qu'une solution, se rajouter des libertés pour ne plus être en atari .

Noir sort ses pierres avec le coup 1, et gagne 2 libertés, il a donc 3 libertés en a,b ,et c^^

Un petit exercice, maintenant!!
A noir de jouer et de sauver ses 2 pierres en atari^^
Voilà, j'espère que vous avez compris les principes d'atari et de libertés.

jeudi 4 septembre 2008

Matériel

Bien, on passe maintenant à la "practice" =D
Il y a deux manières pour jouer, -1-la réelle et -2-la virtuelle...

**La première est la moins pratique et la plus coûteuse. Soit vous cherchez un club près de chez vous, sachant que le go est encore assez mal connu en France et que vous aurez un peu de mal à trouver d'adversaires... ces clubs sont souvent tenus par un groupe de personnes passionnées qui se donnent rendez vous dans des endroits populaires, tels que les bars ou autres cybercafé.
Pour vous renseignez, allez voir du côté du site de la ffg (fédération française de go)
--<><><><> http://ffg.jeudego.org/php/listeClubs.php<><><><>--

Soit vous vous trouvez un goban avec des pierres, pas tellement onéreux , ainsi que des potes ou des membres de vôtre famille...
Vous trouvez le matériel nécessaire ici ou là .

La deuxième méthode est de jouer sur internet, moins la galère pour trouvez des adversaires, tout type de niveaux, gratuit...
où jouer?
Kgs go server: mon favoris, simple, efficace, convivial, design, chat facile^^, sans compter les cours de Mingjiu le dimanche =)

IGS: Un peu moins sympa, système de chat mal géré et pas très esthétique... Par contre, Le niveau est là.

Orobaduk: le server le plus asiatique de tous, découpé en plusieur server, China, Korea, Japan, Taiwan et le reste. Parties de professionnels en live à la clé, il est vraiment sympa. Chat facile aussi!! (vais-je être pris pour un tchatteur? :p )

Bon, il y en a bien d'autres, j'ai juste fait mon bestof!!

Voilà, vous être paré(e)s à entrer dans le monde magique du go!!

Un p'tit peu de théorie!!

Hello!!

On va enfin entrer dans le vif du sujet, avec comme exemple cette partie :Les joueurs jouent chacun leur tours, le noir commence avec le coup -1- au centre du plateau (nommé goban), puis blanc joue -2- (en bas à gauche), noir -3- (coin nord-est) et ainsi de suite.
Jusqu'au coup blanc-30- qui capture les 5 pierres noires au centre.
On remarque que les pierres sont jouées sur les intersections et non dans les cases sur ce goban classique de 19 lignes sur 19. ^^
Noir abandonne alors (blanc ayant cassé le "jeu du miroir" mais c'est une autre histoire).
L'autre méthode pour gagner une partie est de faire plus de territoire que son adversaire.

Les territoires sont des espaces fermés si je puis dire, et il valent autant de points qu'il y a d'intersections libres. Sur le goban de l'image, noir a 24 points , blanc pareil, il s'agit ici d'une égalité. Sauf qu'il y a la règle du komi, qui est en fait une règle inventé afin de donner une compensation à blanc du fait que noir commence. Blanc commence donc avec un nombre de point
déclaré en début de partie, ici komi 5.5, blanc a donc 29.5 points et remporte la partie.

Bon, j'ai l'impression d'être trop incompréhensible :p
Je vous laisse un lien bien plus pratique que mon début d'explication, qui vous permettra d'apprendre le go ludiquement avec le personnage dédé^^
-->http://www.jeudego.org/_php/dede.php

mercredi 3 septembre 2008

UrUtora= Ultra

Chalut et bienvenu !!

J'ai décidé de créer ce blog pour partager mes connaissances dans le domaine du jeu de go...
Pour faire bref, disons qu'il s'agit d'un jeu de stratégie d'origine chinoise*, très complexe se jouant avec une table quadrillée sur laquelle les joueurs (euses^^) poseront chacun leurs tours des pierres noires et blanches.

Cela va faire 3 ans que je me passionne pour le jeu de go, passant tout mon temps libre à l'étudier...
Et je pense que le meilleur moyen de -retenir les choses que l'on apprend- est de le -partager avec le monde-
Ce blog se voudra donc d'être à caractère élitiste... mais pas que!! Dans un premier temps je vais faire découvrir les bases aux débutants et tenter d'y aller crescendo ^^

Hormis cela, j'aime la culture japonaise, spécialement ses jeux-videos, mais aussi la musique...